Temovate

About

12:19 pm

A princípio, o JavaGame Framework foi criado para auxiliar os alunos do curso de “Jogos Digitais” na disciplina de “Programação Orientada a Objetos”.

Até o momento ele possui implementações de gerenciamento de colisões, animações a partir de sequências de imagens, exemplos, e um bom módulo para o NetBeans.

Estamos trabalhando para a inclusão de novas funcionalidades, como um editor de mapas, arquitetura de comunicação em redes para jogos multiplayer, e uma estrutura para a utilização de Inteligência Artificial.

Comentários e sugestões são bem-vindos.

No Comments »

No comments yet.

RSS feed for comments on this post. TrackBack URL

Leave a comment