Oct
24
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12:19 pm
A princÃpio, o JavaGame Framework foi criado para auxiliar os alunos do curso de “Jogos Digitais” na disciplina de “Programação Orientada a Objetos”.
Até o momento ele possui implementações de gerenciamento de colisões, animações a partir de sequências de imagens, exemplos, e um bom módulo para o NetBeans.
Estamos trabalhando para a inclusão de novas funcionalidades, como um editor de mapas, arquitetura de comunicação em redes para jogos multiplayer, e uma estrutura para a utilização de Inteligência Artificial.
Comentários e sugestões são bem-vindos.
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